
✦ Um RPG narrativo literário ✦
Literarium
o submundo
Tu és personagem — a palavra ainda sem rosto. Atravessa as escolas literárias, da bruma medieval ao caos moderno, e descobre que identidade caberá em ti.
“Toda escolha é, antes, uma escolha que tu mesmo encenas.” — Machado, conselheiro
Linha do tempo
As escolas a atravessar
Trovadorismo
séc. XII–XIV
Humanismo
séc. XV
Classicismo
séc. XVI
Barroco
séc. XVII
Arcadismo
séc. XVIII (1768–1808)
Romantismo
séc. XIX (1836–1881)
Realismo / Naturalismo
séc. XIX (1881–1902)
Simbolismo
séc. XIX–XX (1893–1902)
Pré-Modernismo
1902–1922
Modernismo
1922–1945
10 mundos jogáveis nesta primeira edição. Os demais aguardam — em breve.
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Razão
Análise, lógica, equilíbrio crítico.
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Emoção
Sensibilidade, intensidade, subjetividade.
✺
Liberdade
Ruptura, ironia, invenção.
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Tradição
Forma, herança, reverência.